冒険者はジョブやクラスに関係なく常にテレポ出来るんだが、NPCはテレポ出来るのか?w
テレポが使えるのなら、そもそも捕縛とかも無理じゃね?
今回に限らず色々な場面がテレポで済んでた事が山ほどあるし
毒飲んだタタルにエスナすればいいじゃんとかネタ抜きで言ってる奴等と変わらんだろ。
ゲーム内での簡易的描写と実際の設定とかはかけ離れてる事位承知しとけよ
俺は、開発側が、プレイヤーもかけ離れてる事位承知してるだろ?って意識で平然と作るのは甘えだと思うんだよね
隔絶のまま放置するんじゃなくて隔絶を繋ぐ努力をすることで架空世界の現実味が増すし開発の評価も上がる
気になるプレイヤーはどんどん突っ込みいれればいいと思う、良くなる可能性があるから
最初の設定から無理があって、下手に繋ぐと悪化するものは放置するしかないだろうけど
926 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/04/08(水) 07:19:11.22 ID:PpgjGKAK.net
急にデジョンやテレポが使用不可にされたりしてたしな
>>925
俺もそう思う
DQでイベントで死んだキャラにザオリク使えとか突っ込んでるのと同レベル
FFは一応戦闘不能なので死亡とは若干違うニアンスにしてあるけど…
エーテルwが乱れるから集中しないとw
特定の人でないとエーテル酔いだかで無理ぽ。らしい<テレポ
なので、原理的には全員できるんだろうけど、体質的に大半は無理と考えるのが筋かな。
リテイナーベンチャーの最初のクエでリテはテレポ・デジョンに耐えられることが確定しているが。
>>923
堂々ともしもしおばさんラインが「ちょっと来てちょうだい。大丈夫テレポ代は出すからwww」という台詞を言っている。
2.2か3かあたりだったと思うが。
あれもプレイヤーからテレポゲーでおつかいばかり。っていう文句があったことに対するネタのつもりなんだろうけどなわー。と当時散々(当時の本スレで)言われていた。
ところで、リューサンクエでエスなんとかさんって闇落ちしてニーズヘッグのなんか良く分からない空間に飲み込まれていかなかったっけ?
なんで普通に生きてて俺は正気だとかわけの分からんこと言い出すの?拡張後のリューサンジョブクエどうするの?死ぬの?
もう言われてるけどカルテノーで発見したアラグの拘束装置で戦闘力やテレポ能力を無効化されてたとかでさ
普通の作品だと十分な戦闘力を持ったキャラが逃げなきゃいけないシーンってたいがいこういう理由付けされてるでしょ
引用元:http://awabi.2ch.sc/test/read.cgi/ogame/1428211287/


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