・睡眠/スタン/沈黙/バインド耐性で連続してかけると持続時間が短くなること
└睡眠の場合:30秒→15秒→7秒→レジスト
・黒魔はレベル36からジョブ特性でスリプルが強制的に範囲になること
・睡眠効果持続中にかけて「無効」になったもので耐性が付くことはない
└白と黒のスリプルが偶然被っても耐性に影響は無いので怒ることはない
・戦士とDPSのスタンスキルはインスタントでGCD関係なく使えるがCTが20秒ほどあり連続使用出来ない
・ナイトのスタンスキルはGCDに影響されるがCTが無く連続で使える
・防御系のバフスキルにも敵視が乗るので戦闘開始してからランパートなどを使うとヘイトが稼げること
・学者の状態異常解除スキルはレベル40で覚えること
・学者でのPTDPS貢献は「エオスを出して自分が攻撃する>セレネを出して棒立ち」であること
・白の範囲回復はレベル10で覚えるが学者はレベル35で覚えること(但しエオスの囁きはLv1にシンクされても使える)
・クルセードスタンス効果中はMNDとINTの値が入れ替わり回復効果が20%下がるので「INT型なのでクルセ回復でいい」はありえない事
・白のプロテスには魔法防御効果があり、アディショナルのプロテスには無いこと。バフアイコンがよく見ると違うこと(3.0で変更の見通し)
・詩人の影縫いには攻撃力が無いこと
・詩人の歌「バラード」「パイオン」使用中は詩人の攻撃力が下がること
・詩人の「レクイエム」は周辺のMOBにデバフを撒いているので広範囲に敵視を集めてしまうこと
お願い広まって
確か、沈黙に耐性は無いよ。
FLで確認した。
沈黙は何発入れても耐性付かない
変な嘘広めんなよな
じゃリポースしたい白とスリプルしたい黒がいたら、黒に任せておけばいいのか
なんか色々情報がおかしいな。本当にヒラやったことあんのか
で、このバフが付くせいか静者の撃みたく「効果時間中ずっと敵視を半減」だと勘違いしているプレイヤーもいる、と。
睡眠中はヒールヘイトが溜まらない
フラッシュでは起きないが、ヘイトはちゃんと溜まる
Dotを入れると目を覚ますが、召学のペインで拡散した分のDotでは起きない
ただしヘイトは溜まるので、フラッシュ多めに炊いてもらうか静寂推奨
シャドウフレア、土遁、フレイミングアローなどのフィールド設置のスキルは起きる
とりあえず思いついたもの
間違ってたり不足してたらごめんよ
引用元:http://awabi.2ch.sc/test/read.cgi/ogame/1432409489/
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