186 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/09/30(火) 04:39:10.08 ID:zIpdzJRc.net
ナイト育て始めたけどきつい
忠義盾覚えたら楽になるの?
カルンまったくMIP入らなくてモチベ下がる
召学さんお願いだからベインまかないで・・・
187 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/09/30(火) 04:42:16.51 ID:xSBQ3ZoM.net
本気のベイン+精一杯のフラッシュ>超えられない壁>ベイン撒かない+ナイトが攻撃
189 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/09/30(火) 05:19:23.77 ID:OTnYYASw.net
>>186
ベインで飛ぶならフラッシュ1回多めにしろ
ハルオだって使えるレベルなのに単にお前が下手なだけ
ベインまくなとかwww
190 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/09/30(火) 05:35:50.00 ID:Cw0lu7ea.net
いや下手は言い過ぎじゃね?w
ほとんどが上げ初めで忠義覚えてなかったころはベインでも跳ねてたろー
191 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/09/30(火) 05:39:20.63 ID:KnM7Y1/5.net
アタッカーはDPS出すのが役割であって、タンクはPTメンバーが戦いやすい状況を作るのが役割だろ
低レベル帯だろうがペイン使わないでとか甘えるなよ
192 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/09/30(火) 05:40:00.08 ID:BGBkKs/n.net
巴育ててた時はベインで跳ねるなんて日常茶飯事だったし、それも織り込み済みでベインしてたわ
召喚はともかく学者のベインに文句言う権利は無いな、ヒールするの学者だし
193 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/09/30(火) 05:44:50.20 ID:OTnYYASw.net
うんスマン、ローレベ帯の人に対して下手はいいすぎた
ただベインで飛ぶならベインするなじゃなくて
どうやったら飛ばないように出来るかを考えて欲しい
194 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/09/30(火) 05:50:04.73 ID:Cw0lu7ea.net
そうそう跳ねても良いんだよ全然
こうゆう構成の時はこうしたら良いとか色々研究しながらやりゃーいいんだ。カルンのIL帯なら多分DPSも色々研究しながらやってんだろうし
MIPなんて上手い奴にくれるとは限らないんだしきにするな!
200 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/09/30(火) 06:13:46.60 ID:4iwUpago.net
カルンで上限レベルになってないタンクでありながらベイン職有りだと、
ロブして開幕フラッシュ3回してハルオーネコンボしてからフラッシュもう2回ってとこかね。
足りないMPに関しては3匹目やってるときに2回くらいライオットコンボする感じで補給する。
フラッシュは過剰でいいんだよ。慣れて行くに従い数を減らすもの。
201 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/09/30(火) 06:17:24.18 ID:Enf40a82.net
ベインで跳ねるのは確実にフラッシュが足りない
ロブ、フラッシュ2、ハルオコンボ、フラッシュ、コンボ打ち分け、フラッシュ
このくらいやんないとダメ
逆に盾覚えてなくてもこれくらいやれば跳ねない
跳ねる奴はフラッシュを増やせ
202 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/09/30(火) 06:18:09.83 ID:OTnYYASw.net
3体の場合フラッシュ最初に2回、Aにコンボ入れつつハルオをBに入れる
再度フラッシュ1回、2回目のコンボの時ハルオをCに入れる
エキスパならここのサークルとウィズインが入るってくらいか
こんな感じでやってりゃ飛ぶことはないなぁ
5匹以上とかいる場合はもうフラッシュ連打でいいかと
203 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/09/30(火) 07:15:40.58 ID:ePdmfrPE.net
>>202
おれもこれをオススメするわ 大事なのはPT構成によってフラッシュ焚く回数やハルオを散らすなど工夫していく事
引用元:http://awabi.2ch.sc/test/read.cgi/ogame/1411815564/
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