415 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/02(木) 01:18:02.05 ID:dNEG03JF.net
ルノー1固定ってどう立ち回ればいいんですか?もう野良は1固定が主流みたいなんで・・
416 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/02(木) 01:23:37.57 ID:taLne93R.net
1固定とか調整無しでいいからか
417 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/02(木) 01:39:00.68 ID:xb6sM+RE.net
4と何も変わらないよ
というか4やって駄目そうな時に破壊したら1になるだけだし初めから狙うもんでもないと思うが
まあ最初からやる気なら一個固定したら次の奴はかいするだけでいいんじゃない
418 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/02(木) 01:40:34.29 ID:YZJ6wV5Y.net
(´・ω・`)4を狙うと破綻するときに1でいく。つーかど真ん中に居座る詩人やめろや・・・叫びのときはは前に行って
419 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/02(木) 01:48:24.61 ID:dNEG03JF.net
>>417
自分が声とか叫び声になって@3とか2なってルノーわいたらどうすりゃいいの?
捨ててからだと間に合わないで誰か死ぬときあるし。
1固定動画みたけど結構前のでズレとかない感じのばっかでルノーを固定ルノーの近くまで持ってくる余裕あるのばっかで参考にならないっす
いつも4固定でやってたからわからんちん
420 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/02(木) 01:52:58.98 ID:dNEG03JF.net
4固定の丁寧な説明しても返事ないし1固定でいけるんだからいいだろって言われるし野良こわいw
フェーズ移行はフェーズ3までは声の後に来るようにしてくださいって言ってもただ火力抑えてるだけで
HP調節わからないみたい
421 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/02(木) 02:05:32.07 ID:xb6sM+RE.net
>>419
そんなの4の道中と変わらないだろ
422 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/02(木) 02:11:14.94 ID:YZJ6wV5Y.net
>>419
(´・ω・`)ごめんそれ状況がわからん
(´・ω・`)@3とか2ってなに?
423 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/02(木) 02:13:49.45 ID:a3UI3eYI.net
>>422
たぶん声、叫び発動までの残り時間のことだろ
424 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/02(木) 02:19:35.74 ID:dNEG03JF.net
>>421
いつもまったくずれなくてこんな状況なったことないからわからないんだよな~慣れなのかな
>>422
自分に声とか叫びがついて発動する残り時間
誘導終わって向き調整中に○とか△付くのはスプリントでいつもやってるんだけどそういうのと違うんだよな
どんどん野良で経験しろってことなのかな
425 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/02(木) 02:21:09.64 ID:dgz1gpd3.net
野良だと1固定主流ってどこの鯖だよ
固定方法なんて何の言及も無しに始まって完全に召喚任せだが
426 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/02(木) 02:21:44.32 ID:xpwqKE1H.net
黒玉投げてから声捨てる
投げる暇もないくらいギリギリで沸いたなら捨ててからでも真ん中ヒラに行く前に黒玉間に合う
召に声ルノーかぶってるのにルノーを意識しない位置のヒラは万死
こうですかわかりません
428 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/02(木) 02:27:02.55 ID:dNEG03JF.net
黒玉ってなんぞ?
429 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/02(木) 02:28:05.19 ID:YZJ6wV5Y.net
>>424
(´・ω・`)なるほど。でもそれは4固定の途中でも起こることじゃないの?
(´・ω・`)声の場合は捨ててから取る派だわ。誰も触らないならルノーは2秒くらい動き出さない
(´・ω・`)叫びの場合はそのままバシャーで固めて壊せばよくね?固まらなかったらとる
430 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/02(木) 02:29:41.48 ID:/b+ek4eb.net
ルノーって1体目は即破壊?
DPSが高いPTだと2体目を所定の位置に固定するのが難しいんだけど…。
なんか声が来るタイミングが早くなって所定の位置に来る前に
ヒラの石化ビームが発射されてしまう感じになる。
432 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/02(木) 02:34:45.33 ID:dNEG03JF.net
>>429
わかりやすくありがとうッス!
>>声の場合は捨ててから取る派だわ。誰も触らないならルノーは2秒くらい動き出さない
>>叫びの場合はそのままバシャーで固めて壊せばよくね?固まらなかったらとる
出来るときは上記の通りにやったりはするんですが間に合わない時があるのよ
細かすぎて俺の説明では伝わらないのかも試練
433 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/02(木) 02:36:19.03 ID:taLne93R.net
80% 60% 35%でフェーズ移行するから
声直後にフェーズ移行させろ
62%とか61%で全員攻撃止めて声詠唱始まったら一気に攻撃
あとは4匹前向けて固めれば失敗しない
434 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/02(木) 02:39:26.37 ID:dNEG03JF.net
>>430
うんとずれてなかったら、2体目は次の声で固めるように連れまわせば楽になるよ
野良だと連れまわしてるの固めようとするのいるが・・・
あと2体目に迅速使えるようにしとけば楽かも。
これも野良だとC地点にまだルノーいないのにソコめがけて声あてようとするヒラ
がいるので沸く位置によっては一体目で使っちまうかもしれんが
437 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/02(木) 02:44:08.62 ID:taLne93R.net
攻撃中止納刀してくださいマクロでもならせばw ブーケ越えてきたんだから出来るだろ
調整とか甘い表現使ってるからAAくらい良いかなみたいなやつが混じる
エギもピースにするぐらいでいい
438 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/02(木) 02:45:23.23 ID:/b+ek4eb.net
>>434
2体目連れまわすってことはやっぱ1体目は即破壊せず
C地点に据え置いとくってことか。
439 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/02(木) 02:48:01.82 ID:YZJ6wV5Y.net
>>438
(´・ω・`)調整無視のガチ火力だと1体目破壊すると叫びのときにルノーがいないなんて事が起こるんだ、絶対に1体目を即破壊したらあかん
440 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/02(木) 02:48:02.75 ID:Zr/X3o+S.net
4固定してからデスダンサー迎えると時間たりない?
441 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/02(木) 02:49:17.62 ID:dNEG03JF.net
>>438
固定PTのときは4固定だったのでそんな感じやってるとラミア沸く前に4固定出来るので
すごい楽ですね
>>437
攻撃中止納刀してくださいマクロ参考にしてなにか作ってみるわありがとうw
442 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/02(木) 02:51:33.13 ID:dNEG03JF.net
>>440
フェーズ3(HP60%)までに4固定してそこから全力でも余裕あるけどダンサーはどうだろう
443 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/02(木) 02:53:04.48 ID:M3B9AjKl.net
4固定なんぞアホのやりかた
今時2層なんかPTメンは召喚は攻撃しないでいいから誘導だけをやっててくれって思ってる
1体でやれば例え途中で叫びが飛んでも対応できる
444 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/02(木) 02:56:40.01 ID:YZJ6wV5Y.net
(´・ω・`)ダンサー前に4体だから開始から4分くらい?
(´・ω・`)ズレ一切ないしやりやすそうだけど、11分くらいでワイプだっけ?
(´・ω・`)6分ちょいで80%+ダンサー、ディーラー、プロセクを削るのはけっこうきつくない?
445 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/02(木) 03:02:04.13 ID:dNEG03JF.net
DPSが死ぬの繰り返したりしてずっと衰弱とか1~2人ペドリ石化になる人が野良だと
多かったので無理かもw
446 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/02(木) 03:04:22.97 ID:xb6sM+RE.net
>>433
たまーにブーケ来たかのように固まる奴らいるけどそういうときは大抵一発クリアだな
自分が死のうとも大抵フォローはいって終われる
447 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/02(木) 03:05:53.59 ID:lybUvlsV.net
4体だろうがヤバイなら壊せばいいだけじゃね
パッド奴は秒数確認できないのか?
448 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/02(木) 03:06:41.56 ID:KYjuGDFi.net
>>444
最初のルノーが25秒で湧いてあとは50秒間隔だから約3分
ヒステリックスマッシュは11分経過後だから8分もあるし無理じゃないと思う
449 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/02(木) 03:07:17.47 ID:Zr/X3o+S.net
誘導の難易度が急に上がるのって調教システムからだからデスダンサー倒して60%越える前に4固定できたらよさげやね
フェーズ移行はラウスパエンキン フロー6個使えば一人でも調整できるで
450 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/02(木) 03:07:47.05 ID:xb6sM+RE.net
召喚全力攻撃だしな
451 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/02(木) 03:15:02.29 ID:eY5CHolw.net
最近は野良でも普通に誘導やりながらで8分以内に終わる事も珍しくないし
召喚も全力で攻撃できるから80%を8分ならかなり余裕あるはず
ただそんな募集あったとしても人集まるかは微妙そうだけど
452 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/02(木) 03:17:06.66 ID:mKt1n42J.net
ぶっちゃけパッド奴でも調整()なんて余裕だから3人には全力で殴ってもらってさっさと終わらせるわ
長引くと1-4駆け抜けに1時間かかるしだるい
453 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/02(木) 03:45:50.69 ID:a3UI3eYI.net
>>444
固定なら今の段階だと2層ボスの戦闘時間7分ぐらいで終わるぞ
455 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/02(木) 10:05:28.10 ID:HRWRPXD2.net
そもそも1固定てデメリットのほうが多くね
引用元:http://awabi.2ch.sc/test/read.cgi/ogame/1411359962/
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