【FF14】シルクスとか誰かが双竜入れるから入れないわwwwwww

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hiru


922 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/05(日) 20:20:27.73 ID:NhFZCaAt.net
シルクスとかだれか双竜いれてるやろーwwwのノリで双竜とかしないわwwwwwww 

923 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/05(日) 20:25:08.58 ID:cKZwtTUI.net
踏鳴中に双竜して相手に上書きされたら任せる 
任せた上で双竜デバフ見といてきれるようなら俺が担当する 
デバフ欄見て臨機応変だな、被ってPTDPS下げるのが一番無駄だしな 

924 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/05(日) 20:28:06.47 ID:59tR7s5y.net
>>922 
そもそもシルクスは表示30上限60のせいでデバフアライアンス単位での完全管理が無理だから 
デバフ依存度の高い職で一度やってみるとイライラ感が半端ない 

926 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/05(日) 20:49:04.01 ID:1ox385vP.net
>>924 
これ知らんかったわ 
アラで60超えると先に入れたのから消えてしまうん? 

927 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/05(日) 20:54:59.67 ID:59tR7s5y.net
>>926 
既に入っているものが優先される、押し出しはされずに自分のものは上書き出来る 
これはシルクスに限ったことじゃないから効率だけ考えるならクソダメージのDoTとかはアライアンス戦では 
単体ボスを殴る際自分のダメだけ上がればいいやって思ってるんじゃなきゃ撃たないこと 
DoT依存でProcする職や召喚のDoTに枠投げたほうが終わるの早くなる、まあそこまで気にせんでもええけどな 

逆にいうとアライアンスで殴るような単体ボスでDoTが主要な位置を占める職に削りで負けてる直接ダメージ職は相当やばい 

928 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/05(日) 20:58:22.15 ID:cKZwtTUI.net
シルクスでクルセなしでついでのようにエアロ撃ってる白にきれそうになるよな 

929 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/05(日) 20:59:44.51 ID:59tR7s5y.net
ちなみに一番クソなのは学者でDoTいれてるやつで本人は自分は出来るヒラちゃんのつもりだからたちが悪い 
状況が変わると普段プラスになる行為もマイナスになるって特殊な例やな 
だからわかってるヒラ程シルクスみたいな場所は手持ち無沙汰になるからBタンクとかにサポート 
飛ばす行為に走るのよ 

930 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/05(日) 21:35:14.15 ID:qgA5j6Bz.net
オール召喚とかなら分かるがよくある構成でドットなんぞ早々あぶれねーよ 

931 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/10/05(日) 21:41:49.01 ID:gd+xJ/nh.net
学のクルセDoTは普通に強いから別に良いと思うんだが 

引用元:http://awabi.2ch.sc/test/read.cgi/ogame/1411663385/

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