捨て身中のコンボルート
桜花フルスラフルスラ(※最後が桜花かどうかは今回置いておく)なんだけど
へヴィスラスト→インパルスフラッシュ→ディセムボウル→桜花→二段突き→トゥルースラスト→ボーパルスラスト→フルスラスト
→”へヴィスラスト”→トゥルースラスト→ボーパルスラスト→フルスラスト
ってやると最後のフルスラストが捨て身タイムがぎりぎり間に合わないんだけど、最後の”へヴィスラスト”ってみんな入れてるの?
しかもアビ入れ始めるとさらに苦しくなるんだが、みんな最後の”へヴィスラスト”入れて間に合ってるんだろうか??
アビリティは省略、スキスピ420
ほんと1秒でも無駄がでると間に合わないってわけですね
霊薬とかも地味にモーション長いから飲んだの確認できるまで連打やめない方がいい
で俺はいってるな
バフ二個入れでも普通にCTに食い込むことなんてないしな
ジャンプはリキャ毎に使うと、次の捨身で上記のように竜槍捨身と入れるとジャンプのリキャが間に合わないから、二回目は竜槍サージで入れるとちょうどいい
ただ、ちゃんと捨身入れるときはCT7時あたりを意識した方がいい
それでも、回避とかして0.5秒でもスキル入れるのミスるとフルスラに捨て身間に合わないけど
ただ、意識しないとほぼ無理だから、とりあえずディレイはかけとくけど
いくつまでなら意志クリを犠牲にしてスキスピにする価値が有るのか検証してみた。
あくまでだいたいの数字って位置づけだけど、大きく間違ってたら教えて欲しい。
結論 意志クリ2:3の割合でスキスピに振り直すなら22未満でなければ捨身が1アクション増えてもやる価値ない(もっと意思の割合が大きくなるならそれでもやる価値ない)
前提 ①桜華継続型からスキル回しは変えない。
②スキスピはAAやGCD外スキルには効果ないので今回の比較演算からは無視する。(本来は意志クリは上記にも効果あるから意志クリ派に伸びしろがある)
③意思100で6.5%、クリ100で4.08%ダメアップの前提(クリは本来こんな換算できないけど、だいたいというところで)
④捨身リキャが来る手前、85秒時点までの累計数値比較
⑤サージ発勁の他バフスキルは今回の検証から除外
検証結果画像はこれ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org150935.png
厳密に言うと85.75秒時点でGCD2.45秒なら1回スキル数が多くなるから、その瞬間だけスキスピ派が上回るけど
その時点じゃ捨身リキャが微妙にまだ来ていないから、結局捨身リキャまで待つことになる。
そうすると意思クリ派が少し追いついちまうので、スキスピのメリットが死ぬ。
・・・で、現実問題スキスピ22ぐらいじゃGCD2.45には到達できないのと、AAとGCD外スキルの意思クリ効果を無視してるから
捨身9アクションのためにスキスピに振る意味ないってことになっちまうけど、
誰かこの検証覆してくれw
個人的には400代乗っからないとシビアすぎて扱いづらいから400を前提に装備組み立ててる
新式をちょっと作るだけで結局SS盛ることになるからその程度で400は達成できる
引用元:http://awabi.2ch.sc/test/read.cgi/ogame/1422253525/
コメント