410 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/02/06(金) 20:32:35.96 ID:/hLczKl9.net
咆哮にラウズ囁きはマジやめとけ
600×8のヘイトだぞ
411 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/02/06(金) 20:39:43.99 ID:6A1nZ2yt.net
>>410
毎回囁かせてるけど野良でもクリアできるPTなら全く問題ないよ
どうしても戦士が飛ばすなら囁かせた後バハと反対側に動かせばいい
っていうか妖精ごときにタゲ飛ばすなら
白に確実に飛ぶからその戦士がクソだよ
412 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/02/06(金) 20:45:35.21 ID:/hLczKl9.net
うわぁ本気で言ってるのかよ
シャドウのヘイトゲージ見たことがないのか
413 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/02/06(金) 20:47:02.08 ID:BT5i9Af9.net
へぼ戦士飼ってるのか。大変だな
414 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/02/06(金) 20:54:57.43 ID:6A1nZ2yt.net
妖精デコイも出来ない学者飼ってるのも大変そうだわ
415 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/02/06(金) 21:02:16.29 ID:wSR4JqAj.net
咆哮にラウズ囁きあわせてるけど野良は信用できないからワクところまで移動させてるな
416 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/02/06(金) 21:05:00.26 ID:/hLczKl9.net
3秒毎に回復力1200のアクション使っておいて戦士が信用できないので
それ戦士スレに書いてこいよろくなのいないのかよこのスレ
418 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/02/06(金) 21:15:25.73 ID:6A1nZ2yt.net
計算も出来ないのに何言ってんだこいつ……
回復力1120が3秒おきに発生しようが実ヘイトはもっと下だし
仮に飛んでも妖精が死ぬだけだし
紐は妖精飛ばしておけばつかないし
そもそもそんな程度でタゲ飛ばす程度のPSじゃ4層まで来れないし
大変だなお前のとこは
419 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/02/06(金) 21:18:10.03 ID:hccrlsJm.net
pop位置に妖精移動させときゃラウズ囁きして妖精死のうがどうでもいい
むしろそれ取れない戦士なら白が死ぬ可能性があるからむしろその方がいい
421 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/02/06(金) 21:53:58.61 ID:/hLczKl9.net
真面目に話してるんだよな?アンチェスカルとラウズ囁きのヘイト値がほぼおなじなのになぜそこまでして囁きを入れたいんだ
妖精呼ぶその無駄なGCDでルインラ撃った方がマシ
423 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/02/06(金) 22:06:28.22 ID:ehQnRW4H.net
囁きで妖精に跳ねるのはDPSのせいだよ
DPSが早漏しなくて妖精に跳ねたら明らかに戦士のミス
424 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/02/06(金) 22:09:32.58 ID:fI4HLpZA.net
ラウズイルミ囁きで平均600回復するとしてリジェネは3秒毎だから1秒あたりのヘイト値は
600*9/3/2で毎秒900ぐらい?
425 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/02/06(金) 22:11:26.96 ID:/hLczKl9.net
メイムアンチェスカル450ダメージ2700ヘイト
ラウズ囁き回復量600×8 2400ヘイト
癒し回復量800 400ヘイト
こんなの使うバカいるんだよな
433 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/02/07(土) 00:38:22.77 ID:a0NopYTL.net
>>425
根本的に仕様理解してねーんだなぁ
敵対行動取らないとヘイトリスト入らねーだろ
8倍ってのは最大で、降りてきた直後はMTと精々最短で殴るSTに
ヒール飛ばしてたらヒーラーの4人だ
そこからDPSが殴りかかって順次増える
つまりいきなり大ヘイトがドカンと乗る訳じゃない
3~6秒後までにタゲしっかり固定出来てないなら
そもそも白に飛ぶレベルでド下手くそだからな
お前のとこはタゲ飛んじゃう上に
お前のルインラ1発でフェーズ移行左右するんだろうが
普通はそんなレベルのは4層来れないからな
434 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/02/07(土) 00:49:58.67 ID:DwYA1Rta.net
>>433
良いこと言った。p2で使うならどう考えてもそこが一番効率的だもんな
今までそれでエオスが死んだこと無いし
シャドウ沸いてから囁きしてどうするんだほんと・・?
435 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/02/07(土) 01:09:20.02 ID:8f74uBA+.net
シャドウがブレるのは戦士がゴミか早漏DPSがいるかだと何度言えば
437 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/02/07(土) 01:42:02.74 ID:bpAc1+pP.net
STが取ったら囁きいれればいいんじゃね?
そしたら2つ目の玉までの玉ダメ気にしなくて良いし
まあ実際囁きなくてもいいんだけど、メガにやってもあそこ白が一気に回復するからなあ
家はP2調整必要で学は攻撃禁止だしセレネ出して白に詠唱タイミング気を使わせるの嫌だからずっとエオス
438 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/02/07(土) 01:46:32.03 ID:nekGWtjq.net
>>433
あの増援はすぐ全員のリストに載るからちゃんと8人+妖精分の敵視増えるよ
439 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/02/07(土) 01:59:04.06 ID:k/29JsOe.net
玉のカスダメなんて妖精が超反応で癒やし飛ばすから囁きなんていらない
メガフレア詠唱からラウズ囁きする以外の選択肢はほぼない
メディカラケアルガで絶妙に不足した分~咆哮で減った分をhot2,3回分で補う程度
>>425
実際にはAAブルータルスウィング発勁もある
アンチェ無いターンはバーサク入ってるから問題ない
引用元:http://awabi.2ch.sc/test/read.cgi/ogame/1422515358/
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