【FF14】スペシャリストシステムはどれか一職だけらしい

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革細工

532 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/09(月) 15:21:28.36 ID:Iv7IHq7E.net
「Q」ギャザクラのスペシャリストについてもう少し詳しく(その1) 
「A」マスターを指定して、特定の分野を極められるようにするんだ。それによって新しいスキルも獲得できるようになるよ。 

「Q」ギャザクラのスペシャリストについてもう少し詳しく(その2) 
「A」例えばギャザラなら、スペシャリストになる事でしか入れない場所みたいのを用意するつもり。FCで誰がどのスペシャリストになるかとか話し合ってほしいんだ。 

541 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/09(月) 15:42:21.49 ID:Iv7IHq7E.net
海外インタビュー読む限りは1職特化型みたいだね 
各ギャザクラギルドのマスターに弟子入りして専用スキルを直伝でしてもらう 
って感じのシステムになるみたい 
その代わりに他の師匠には弟子入りできないみたいな 

542 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/09(月) 15:46:32.02 ID:pE6SlifH.net
裁縫のギルマスに弟子入りすると色々と恐ろしいな 

 

544 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/09(月) 15:48:30.14 ID:4u61iS/p.net
専用スキルで作る専用アイテムがあるのか 
専用スキルがあるとその1職において楽になる、程度なのか 

546 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/09(月) 15:55:35.76 ID:TmO/LAEK.net
>>544 
専門にするなら前者だろうな 

他の人もいってるけど現状レシピのバランスがかなり悪いから 
そこをなんとかしないとクソ仕様で終わるだろこれ 
今のところ彫金がダントツで有利、甲冑、裁縫、革があとに続く感じだろ? 
錬金は薬次第、調理も食事次第だけど稼ぎには向かないからなー 

545 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/09(月) 15:53:11.17 ID:Iv7IHq7E.net

海外インタビュー記事だと専用スキルと専用レシピになるっぽいな 

549 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/09(月) 16:07:48.50 ID:4u61iS/p.net
>>545 
ファーwww 
彫金裁縫革だけはカバーするために、サブ2キャラ上げるか 
 

547 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/09(月) 15:57:09.99 ID:1ymq8nxT.net
何故AF着てる雑魚に弟子入りしたくないです 

548 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/09(月) 16:00:00.59 ID:TmO/LAEK.net
>>547 
俺らが装備していたAFは模倣品なだけという可能性がだな 


551 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/09(月) 16:10:23.66 ID:CgfXTdmU.net
専用レシピに次のZW枠の強化アイテムなり絡めれば経済も回るな、完璧だ!(白目 

552 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/09(月) 16:11:40.70 ID:TmO/LAEK.net
まぁ当然のように専門枠に飛空艇の材料は入れてくるんだろうな・・・ 

555 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/09(月) 16:23:03.67 ID:Iv7IHq7E.net
専門化したら今みたいな自キャラだけの自給自足が不可能になるから 
その方が経済は回るだろうね 
職ごとの勝ち負けがハッキリするし廃人は複数キャラ育成が必須の世界にはなるけど 

556 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/03/09(月) 16:23:09.96 ID:cdyA60UL.net
ギルドマスター「よくウチを選んでくれた。これは限られた者だけが作れる品物だ」→インゴット1つ 
胸が熱くなるな 

引用元:http://awabi.2ch.sc/test/read.cgi/ogame/1425591240/

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